Remedy et Tencent abandonnent leur projet de jeu multijoueur

Remedy Entertainment

Tl;dr

  • Tencent et Remedy annulent leur projet de jeu commun Kestrel.
  • Le jeu devait être un shooter coopératif gratuit.
  • Remedy concentrera son attention sur d’autres jeux en développement.
  • La fin de Kestrel signifie moins d’investissements pour Remedy.

Le partage Tencent-Remedy prend fin

Tencent et Remedy, le développeur de Control et Alan Wake, ont décidé d’annuler complètement leur projet de jeu en commun, nommé Kestrel. Ce projet de jeu a été lancé en 2021, initialement conçu comme un shooter coopératif gratuit. Cependant, les choses ont pris une tournure différente en novembre dernier.

Un changement de cap qui n’a pas abouti

Les entreprises ont remis leur projet à plat, le rebaptisant de Vanguard à Kestrel, avec l’intention de créer un “jeu premium avec une forte composante multijoueur coopérative”. Malgré ces efforts pour se réinventer et tirer parti des atouts de Remedy, leur partenariat n’a finalement pas porté ses fruits.

Concentration sur d’autres projets

En annonçant l’annulation de Kestrel, Remedy a indiqué que cette décision leur permettrait de concentrer davantage leur attention sur d’autres jeux en développement. Bien qu’ils n’aient pas été détaillés, Remedy travaille sur la suite de Control destinée à la PS5, Xbox Series X|S et PC, ainsi que sur un spin-off de franchise actuellement connu sous le nom de Condor.

Mise en avant de projets plus avancés

Remedy réaffectera ses développeurs à d’autres projets de jeux en cours d’élaboration. Selon le PDG de Remedy, Tero Virtala, Kestrel était encore à un stade conceptuel préliminaire, tandis que d’autres projets de l’entreprise ont déjà bien avancé et passent à la phase suivante de leur développement. La fin de Kestrel signifie également une réduction des besoins en investissements et en recrutement pour Remedy, ce qui permettra à l’entreprise de se concentrer davantage sur ses projets actuels.

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